蘋果開大,一個能打的都沒有
時間:2023-06-23 04:50:03
凌晨 1 點是蘋果發布會,大家應該都知道。
雖然視頻轉場還是一如既往地吊打,但不得不說......
(資料圖)
前一個小時的內容,確實是有點普通啦。
要是這樣就結束的話,今年的 WWDC 可能有點難吹嗷。
但,就在我快要睡著的時候,喜聞樂見的One more thing來了。
兩個字,炸裂。
喏,新品長這樣:
你沒有看錯,這就是坊間傳了幾年的蘋果 VR/AR頭顯,正式名字叫做Vision Pro。
展開說說,坐穩扶好。
Vision Pro 終于來啦
相較于其他的 VR/AR 產品,Vision Pro 有很多特別的地方。
比如說這張圖,可以看到使用者的眼睛的對不對?
But,事實上,正面這部分并非透明,而是通過一塊 EyeSight 屏幕,來達到傳達神情的目的。
而且它的顯示邏輯,也是突出一個真實。
當使用者能看見周圍情況時,EyeSight 就會把眼睛顯示出來;沉浸式瀏覽時,則不會顯示。
即便是沉浸模式,當有人靠近時,Vision Pro 也會以淡入的形式對使用者展示現實場景。
這樣做的目的很簡單,不讓使用者與現實世界完全隔絕。
要實現這些,除了新系統 visionOS 很厲害之外,背后的硬件也著實不簡單。
光是正面和底部,Vision Pro 就有下圖這么多的傳感器。
內部,也就是使用者的眼睛附近,還有下圖這么復雜的結構。
芯片方面,Vision Pro 維持了蘋果一如既往的降維打擊風格,直接搭載了一顆筆記本同款的M2。
但這還不夠。
因為要把外部信息傳輸到眼鏡里,實時兩個字是重點。
So...蘋果又整了一顆R1 芯片。
這顆芯片負責處理來自 12 部相機、5 個傳感器和 6 個麥克風的信息,以確保內容毫無延遲地出現在使用者眼前。
其中的傳感器具體包括激光雷達掃描儀、原深感攝像頭、紅外泛光照明器等等。
還沒看到價格,已經開始覺得貴了...
操控方面,Vision Pro 拋棄了手柄之類的工具。
借助前文提到的那些豐富的傳感器,眼睛注視的位置,就是傳統意義上鼠標的位置。
點擊、拖動等操作,都可以用手勢實現。
輸入,自然就是語音識別啦~
當然了,剪視頻這類復雜的操作還是不太現實,連個鼠標鍵盤比較靠譜。
關于 Vision Pro 的具體使用場景,發布會也介紹了不少。
娛樂場景。
觀影效果是沒話說的,幕布拉大只是基礎,還能設置各種背景。
幕布本身甚至能像真實場景那樣,在地面投射實時光影。
與此同時,耳朵旁邊的揚聲器還有空間音頻效果,就是不知道防漏音做得咋樣。
想打游戲的話,也是可以滴。
工作場景。
畢竟是頭顯,無限屏肯定是無壓力的,四舍五入相當于 N 塊顯示器。
邊和客戶對接、邊找資料、邊碼字都 OK。
3D 文件,可以直接拖出來放在桌面上。
不過應用適配情況目前還未知。
官方的表述是,會有全新的 App Store,里面既有 visionOS 專屬應用,也會有兼容的 iPad 或 iPhone 應用。
聽起來和搭載 M 系列芯片的 Mac 類似。
還有一個挺厲害的東東——Persona。
視頻通話,無論是日常還是工作都經常用到。
但,我要看到對方很簡單,但對方怎么從這樣一個貼身設備中看到我呢?
我們開頭提到的那些傳感器,又發揮作用了。
它們能實時捕捉使用者的面部表情和手部動作,并計算出一個數字角色 Persona,傳送給視頻的另一方。
不過畢竟是數字人,微表情還是不太 OK。
還有一些設計和配置方面的細節,簡單了解下就好。
頭顯頂部右側有一個類似于表冠的調節器,按動式進入主視圖,轉動則是調節真實世界的透明度。
頭顯頂部左側是一個按鈕,用于拍攝空間視頻和照片,拍攝時周圍能看到指示燈。
顯示部分,左右眼均為 4K micro-OLED 顯示器,支持廣色域和 HDR。
有視覺矯正需求的用戶,可額外插入蔡司光學插片。
生物識別方式為虹膜識別,官方名稱為Optic ID。
那么,這玩意有沒有什么不好的地方呢?
有,當然有。
大家應該也注意到那條線了。
腦袋上裝一個這么大的東西,肯定是個不小的負擔,何況 Vision Pro 的堆料還比別家足。
So...機器本身不內置電池或僅提供應急電量,這條線就是從腎電源接上來的。
介紹這部分的時候,官方提到這么一句話,「插電時能全天候使用」。
很明顯,插電,Vision Pro 的重要場景之一。
畢竟就算有外接電池,也只能堅持2 小時,長一點的電影都看不完。
而且現在還不清楚蘋果會不會整一個「made for Vision」的認證...
另一個不太友好的地方就是價格啦,畢竟蘋果。
Vision Pro 售價3499 美元,約合人民幣 萬元。
慶幸的是,明年初才在美國上市,其他市場可能還得等一段時間。
給大家至少半年的的時間存錢,他真的,我哭死。
但是話說回來,盡管價格很貴,盡管有畫餅嫌疑,但不可否認 Vision Pro 對于蘋果甚至整個行業的重要性。
市面上的頭顯不少,但相較于其他電子產品,實在是有點不溫不火。
就算蹭上了元宇宙這個全民風口,蛋糕也沒見有多大。
而蘋果入局的一大作用, 就是讓這玩意出圈,能多讓一個人知道,都是好事。
再加上有蘋果軟硬實力和生態建設能力的推動,又是一腳油門。
但要說頭顯市場立馬起飛,倒也不見得。
畢竟現在這造型和續航,也決定了它很多場景都沒法使用,難談普及。
價格因素,就更不用說啦。
我覺得要不蘋果再整個青春版,有 Pro 就應該有 SE,很合理吧?
哦對了,想看iOS 17 等系統更新,以及Mac 超超超大杯詳情,記得看今天的第二、三篇文章哦~
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