速讀:幀是什么概念_幀是什么單位
時間:2023-06-23 21:34:55
1、fps:幀/秒(frames per second)的縮寫,也稱為幀速率。
2、是指1秒鐘時間里刷新的圖片的幀數有兩種意思。
3、 (一)電子游戲領域中,“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。
(相關資料圖)
4、“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊游戲”。
5、例如我們玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戲。
6、 (二)在計算機圖像領域中,“FPS”是詞組“Frames Per Second”的縮寫。
7、“Frames Per Second”在計算機圖像范疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。
8、更確切的解釋,就是“每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)“。
9、這里的“FPS”就是我們常在CS游戲里說的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“刷新率(Hz)”。
10、我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。
11、一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。
12、例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。
13、而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
14、在FPS游戲例如CS中也是一樣的,游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的幀數就越多,那么畫面就越流暢。
15、當顯卡能提供的“FPS”值不足以滿足游戲的“FPS”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響游戲操作結果。
16、所以在CS中,我們都力求達到游戲最高的100 FPS值,來達到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。
17、那么配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面參數來優化“config”以到達優化“FPS”值。
18、所以對于CS這樣的對“FPS”值有苛刻要求的FPS游戲,“FPS”值的高低對游戲的畫面,乃至游戲效果都有至關重要的影響! kbps:指和電腦連接的傳輸速度。
19、以KB/S為單位。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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