Nintendo Switch 的 2023 可能屬于獨立游戲
來源:酷易軟件園
時間:2023-06-23 21:23:24
(資料圖)
在任天堂的第一方產品看起來稀疏的一年中,AAA 版本的中斷可能會給一些獨立游戲帶來應有的閃耀時間看,我已經厭倦了 Switch Pro 這個詞。即使經過多年的猜測,這個神話般的硬件迭代仍然是游戲新聞走廊中的耳語,僅僅它的概念就足以在粉絲和專家中掀起狂潮。但是,盡管有所有謠言,但它還沒有出現。我認為即將到來的是下一個 Nintendo Switch,續集,真正的繼任者。無論它被稱為 Switch Advance、Super Switch、New Super Switch Deluxe 還是其他名稱,新硬件都不可避免,就像 Thanos 一樣。就像海嘯前的潮水退去一樣,新硬件的好兆頭通常是第一方發布的速度放緩至涓涓細流,目前 2023 年的情況很常見。Wii U 的消亡日子仍然被視為絕對貧瘠的日子。幾個月,幾乎沒有理由在這個平臺上玩,因為大多數任天堂工作室都開始在 Switch 上工作。就我個人而言,我認為任天堂希望《塞爾達傳說:王國之淚》在幾年前發布,但圍繞 COVID 的問題迫使該公司在接近 Switch 生命周期結束時才勉強發布它。除了下一個塞爾達傳說,任天堂的 2023 年發布時間表包括 Pikmin 4,任天堂 Wii 的柯比游戲的重制版,以及 Bayonetta 的衍生產品。這就是為什么對我來說,2023 年可能屬于印度群島。我絕對確定任天堂目前正在努力開發 2023 年的其他幾款游戲。無論是傳聞中的《小伊卡洛斯:起義》移植版、另一款《馬里奧運動》游戲,還是《精靈寶可夢 Scarlet and Violet DLC》,任天堂都希望在 2023 年推出一款新游戲。至少每個月一次左右。但與往年相比,2023 年的陣容有點貧乏,這意味著 Nintendo Switch 現在有一點喘息的空間,可以讓小型游戲脫穎而出并贏得聲譽。獨立游戲不再是稀奇古怪的東西,開發商和發行商不再把它們藏在 Xbox Live Arcade 中供玩家在論壇和留言板上私聊。一些獨立游戲登上了雜志封面,《空洞騎士》和《精靈與螢火意志》等游戲登上了商店貨架,發行商現在大力開展營銷活動,開發商試圖吸引一些常規 3A 游戲所無法比擬的主流受眾。茁壯成長。我什至寫了一篇關于《空洞騎士》的雜志封面專題,這是澳大利亞開發商 Team Cherry 的獨立杰作,游戲界正屏息以待,期待看到續集《空洞騎士:絲綢之歌》。這讓我明白了我的觀點。在 Nintendo Switch 的生命周期中,沒有比 2023 年更適合空洞騎士:絲歌之類的游戲發布的年份了。是的,塞爾達傳說:王國之淚占據了很多聚光燈,但一年是時間長了,玩家也喜歡有點變化。Team Cherry 于 2018 年在 Nintendo Switch 上發布了原版《空洞騎士》,這是任天堂充滿端口和重制版的平靜年份,盡管任天堂在這一年結束時推出了《精靈寶可夢 Let"s Go》皮卡丘和伊布,以及《任天堂明星大亂斗終極版》。所以,一場精彩的比賽三分之二。任天堂目前報告稱,Switch 硬件銷量約為 1.2255 億臺。這意味著 Nintendo Switch 在硬件銷量方面僅落后于 Nintendo DS 和強大的 PS2,這是一個真正的天文數字成就,并且隨著下一個塞爾達系列游戲的發布,這個數字只會上升。當前的安裝基礎對于獨立游戲來說是一座金礦,只要它們能夠突破任天堂 eShop 的擁擠包,或者希望在任天堂獨立世界展示中占據一席之地。許多獨立開發者表示,在 Nintendo eShop 上獲得任何知名度是多么困難,大量的人通過極端銷售來提升下載量最多的標簽的行列,結果又回到原價,希望能買到一些誠實的一路銷售。任天堂可能意識到其 2023 年的產品乏善可陳,因此我希望看到重新關注對獨立開發者的支持并提升應得的頭銜。Nintendo Switch 的首發游戲之一是 SFB Games 開發的 SnipperClips:Cut it Out,Together,這是一款輕松活潑的多人益智游戲,巧妙地利用了 Switch 的 Joy-Con。據Game Informer 報道,任天堂最初于 2016 年與開發商接洽,當時該游戲仍名為 FriendShapes,隨后與 SFB Games 合作修改了游戲名稱,將其變成了 Nintendo Switch 重大發布的旗艦版本。就個人而言,我仍然認為 SnipperClips 是任天堂 Switch 和 Joy-Con 控制器的最佳展示之一,任天堂應該在每個 Switch 中包含該軟件,就像 Wii Sports 之于 Wii 一樣。這要歸功于 2017 年只有 6 人的英國小型開發商 SFB Games 的辛勤工作,以及 Big N 在開發方面的指導和幫助。當任天堂與小型開發商合作時,奇跡就會發生。我并不是要求任天堂收購 Team Cherry 并使《空洞騎士:絲綢之歌》成為游戲機獨占游戲。我要問的是,公司要認識到,其第一方產品的停滯是與小型開發商合作的絕佳機會,甚至任天堂也可能在此過程中賺到一些額外的錢。當然,這家日本出版商會從 Nintendo Switch 上的每一筆銷售中抽取一定比例,但如果任天堂與任天堂共同開發,這家以節儉著稱的公司可能會更多地推廣一款游戲,而且該公司將獲得更大的分成。所以,是時候展望 2023 年了。 Pocket Tactics 的我們熱愛獨立游戲,當我們拼命等待《空洞騎士:絲綢之歌》的發布日期時,還有大量其他游戲準備好引起轟動。轉變。隨著我們最近的預覽的支持,我們熱切地期待著深入《SteamWorld Build》的礦井。In Stars and TIMe 是一款帶有 LGbtQ+ 元素的單色時間循環角色扮演游戲,我們對開發者 Adrienne Bazir 的采訪有望讓我們明白為什么我們迫不及待想了解更多。此外,我們最近啟航前往 Team 17 發布的標題Dredge的咸海,這是一個大氣和洛夫克拉夫特式的標題,希望將“wat”放入水下。Concerned Ape——星露谷物語背后的策劃者——目前正在努力開發《鬧鬼的巧克力》,這是一個精神(請原諒雙關語)的繼承者,希望在未來為該平臺帶來更輕松的模擬氛圍。然后,還有更小的游戲,例如 Numskull 的Clive "N" Wrench、獨立游戲的Super Rare Originals等。獨立開發者在 Nintendo Switch 上擁有非常豐富的安裝基礎,消費者也喜歡獨立游戲。任天堂有責任將這些點連接起來。我對 Nintendo Switch 的一些最美好的回憶來自于獨立游戲。無論是在Spiritfarer中大喊大叫,探索Silt的沉沒深度,還是在The Artful Escape中搖擺穿越銀河系。獨立游戲在任何游戲機上都發揮著至關重要的作用,它們提供了豐富的不同體驗,以及通常更小、更個人化的故事,能夠與玩家產生情感上的共鳴。獨立游戲令人驚訝,它們通常是不同的,我寧愿玩二十個古怪的獨立游戲,這些游戲試圖表達一些東西,而不是現在的另一款馬里奧體育游戲(對不起,馬扎)。如果 2023 年真的是任天堂為 Switch 2:Electric Boogaloo 做準備的一年,那么我希望 Ninty 少花點時間推廣 1/2/3 Switch 或任何其他支持冬季月份的游戲,多花點時間與獨立開發者一起工作推廣、開發和營銷小型游戲。超過 1.2 億熱切的游戲玩家手握 Switch,許多獨立開發者夢想著融入更大的文化意識,成為下一個 Celeste、Hades 或 Dead Cells。就我個人而言,我希望世界也能看到這些新的、令人興奮的、奇怪的游戲。