八方旅人 II 評(píng)論——如果它八壞了-時(shí)訊
來(lái)源:酷易軟件園
時(shí)間:2023-06-24 01:05:24
(資料圖片)
在《八方旅人 II》評(píng)測(cè)中,我們將了解八位新英雄,在回合制戰(zhàn)斗中與成群的敵人作戰(zhàn),并獲得一些新工作Square Enix 的藝術(shù)風(fēng)格被稱(chēng)為 HD-2D,是我最喜歡的現(xiàn)代游戲創(chuàng)新之一。作為像素化角色和 3D 環(huán)境的融合,它喚起了《時(shí)空之輪》、《最終幻想 VI》和《勇者斗惡龍 III》等經(jīng)典 JRPG 的精神;同時(shí)仍然讓 Square Enix 創(chuàng)造華麗的世界,展示 Nintendo Switch 的圖形潛 力。這種風(fēng)格的最初先驅(qū)是《八方旅人》,它是 2018 年在 Nintendo Switch 上發(fā)布的游戲,也是一款全方位的傳統(tǒng)日式角色扮演游戲。原版《八方人》講述了八個(gè)不同角色的故事,在廣闊的大陸上講述了相互交織的故事,每個(gè)人的敘述都將他們帶到了世界的遙遠(yuǎn)角落。它還具有回合制戰(zhàn)斗和有趣的“突破”機(jī)制,允許您銀行或使用更強(qiáng)大的攻擊。好吧,我們都知道史克威爾艾尼克斯喜歡續(xù)集,而隨著《八方旅人 II》的發(fā)布,我們已經(jīng)過(guò)了很多年了。繼去年的 Triangle Strategy 和 Live A Live 重制版之后,日本發(fā)行商推出的下一款 HD-2D 作品《OTII》將帶您回到過(guò)去的經(jīng)典 JRPG 冒險(xiǎn)。但是,有八個(gè)全新的角色可供認(rèn)識(shí)和喜愛(ài)。首先,完全披露,我們還沒(méi)有時(shí)間到達(dá)八方旅人 II 的結(jié)局。這是一場(chǎng)很長(zhǎng)很長(zhǎng)的比賽。在幾周的時(shí)間里,我們?yōu)檫@個(gè)標(biāo)題傾注了 60 多個(gè)小時(shí),但請(qǐng)期待未來(lái)關(guān)于結(jié)局的完整文章。原版《八方旅人》的結(jié)局將所有故事情節(jié)匯集在一起 ,我們想將續(xù)集的結(jié)局與此進(jìn)行比較。但是,請(qǐng)放心,我們已經(jīng)玩了足夠多的游戲來(lái)發(fā)表意見(jiàn),并且已經(jīng)看到了這款游戲所提供的大量?jī)?nèi)容。Octopath Traveler II 位于 Solistia 的廣闊世界中,讓您可以探索一個(gè)華麗而細(xì)致的世界,擁有各種各樣的景色。我選擇從 Ku 國(guó)的年輕戰(zhàn)士 Hikari 開(kāi)始,他在戰(zhàn)斗中擁有令人羨慕的勇氣和技能。大約 60 小時(shí)后,我熟悉了每個(gè)主要演員的故事,我強(qiáng)烈建議您從 Hikari 開(kāi)始。故事種類(lèi)繁多,每個(gè)故事都比《八方旅人》更有趣,但光是我體驗(yàn)中最扣人心弦、最有趣的。這并不重要,因?yàn)闊o(wú)論你選擇誰(shuí),你很快就會(huì)與一群形形色色的冒險(xiǎn)家一起探索整個(gè)世界,每個(gè)人都希望在世界上找到某人或某物來(lái)幫助自己的故事。演員包括商人 Partitio,他癡迷于商業(yè),想要向世界證明自己的技能。小偷 Throné 被困在充斥著罪犯和低賤生活的世界中,想要逃脫。與此同時(shí),另一個(gè)杰出的人物是 Temenos,他是一個(gè)時(shí)髦的牧師,注重細(xì)節(jié),所以要解決一個(gè)謎團(tuán)并洗清他的罪名。另外,如果你玩過(guò)原版,你可能會(huì)注意到這里提供了相同的工作,但這次每個(gè)人都有不同的技能,有助于保持新鮮和有趣。無(wú)論你選擇哪個(gè)角色,故事都會(huì)開(kāi)始,然后當(dāng)你在旅途中遇到更多的黨員時(shí),你就會(huì)結(jié)識(shí)他們。您可以選擇聆聽(tīng)他們的故事并體驗(yàn)他們目前為止的故事,這會(huì)在您扮演第一級(jí)的新英雄時(shí)停止您當(dāng)前的聚會(huì),了解他們的故事和技能。然而,為了加快開(kāi)放時(shí)間,您可以跳過(guò)他們的故事并繼續(xù)您當(dāng)前派對(duì)的冒險(xiǎn)。不用擔(dān)心錯(cuò)過(guò)任何東西,因?yàn)楫?dāng)?shù)氐男【起^總是提供您隨時(shí)再次體驗(yàn)這些開(kāi)場(chǎng)故事的機(jī)會(huì)。這些故事完美地融合了危險(xiǎn)、史詩(shī)般的沖突和更多異想天開(kāi)的時(shí)刻,使演員陣容更加完美。每個(gè)故事都以與其他故事相同的回合制戰(zhàn)斗為特色,但工作、技能和武器的多樣性足以讓你保持警惕并讓你了解游戲的許多機(jī)制?,F(xiàn)在,這就是同時(shí)處理八個(gè)不同故事的方式,其中一些故事比其他故事更好。我發(fā)現(xiàn)自己在某些時(shí)候拖拖拉拉,不得不讓一些黨員參與進(jìn)來(lái)并繼續(xù)他們的故事。我不太喜歡藥劑師 Castti 或舞者 Agnea 的故事??ㄋ沟俚墓适掠兄喈?dāng)?shù)湫偷那楣?jié),她失去了記憶,必須在整個(gè)王國(guó)中尋找線(xiàn)索,以更多地了解自己??杀氖?,這個(gè)角色有點(diǎn)死氣沉沉,我避免了以她為主角的故事情節(jié)。Agnea 至少對(duì)她來(lái)說(shuō)更有生命力,是一個(gè)充滿(mǎn)魅力的活潑舞者,但這個(gè)故事也有些乏味。但是,當(dāng)敘事起作用時(shí),它是驚人的。奧斯瓦爾德故事的前兩章也許比原版《八方旅人》或續(xù)集中的其他章節(jié)都要好。泰米諾斯是一個(gè)我很喜歡的奇妙角色,這要?dú)w功于敏銳的寫(xiě)作和出色的配音。與此同時(shí),奧切特的樂(lè)觀(guān)精神和魅力具有感染力,她的野獸故事令人愉悅。有八個(gè)故事要講完,有些故事不如其他故事好,但敘事、配音甚至角色本身的整體實(shí)力都比原作有了顯著改進(jìn)。雖然視覺(jué)效果和故事是決定性的特征,但八方旅人 II 也有一些扣人心弦的回合制戰(zhàn)斗,由于華麗的像素化風(fēng)格和美麗的粒子效果,戰(zhàn)斗非常精彩。每個(gè)敵人都有一系列的物理和元素弱點(diǎn),對(duì)其中一個(gè)弱點(diǎn)進(jìn)行射擊會(huì)使他們永遠(yuǎn)暴露在該敵人下方的盒子里。反復(fù)打擊他們的弱點(diǎn)最終會(huì)打破他們的盾牌。有些敵人會(huì)受到一擊,而更強(qiáng)大的敵人會(huì)承受更多。打破敵人的護(hù)盾并擊暈他們,這意味著他們比平常更容易受到攻擊。這也是使用每回合都會(huì)累積的提升點(diǎn)數(shù)的絕佳時(shí)機(jī)。進(jìn)入增強(qiáng)模式會(huì)使你的攻擊強(qiáng)度增加四倍,因此在決定何時(shí)儲(chǔ)存點(diǎn)數(shù)和何時(shí)使用點(diǎn)數(shù)時(shí)需要保持微妙的平衡。對(duì)于熟悉原作的人來(lái)說(shuō),這一切都不是什么新鮮事。然而,原版《八方旅人》中的戰(zhàn)斗是一大亮點(diǎn),因此它們基本保持原樣也就不足為奇了。另一個(gè)回歸功能是次要工作,因?yàn)槊總€(gè)角色最終都會(huì)解鎖擔(dān)任次要角色的能力,讓他們能夠獲得新武器、技能等。這是除了他們的主要角色之外,所以我的戰(zhàn)士 Hikari 目前也是一名發(fā)明家,讓他能夠在戰(zhàn)斗中獲得一些有趣的新變化。當(dāng)你獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí),你也會(huì)獲得 JP 來(lái)學(xué)習(xí)新的工作和支持技能,這意味著角色不僅會(huì)變得更強(qiáng)大,還會(huì)學(xué)習(xí)更多種類(lèi)的戰(zhàn)斗策略。因此,您可以為學(xué)者 Osvald 配備商人副業(yè),并很快利用商人技能“長(zhǎng)在樹(shù)上”,這樣即使 Partitio 不在您的隊(duì)伍中,您也可以賺取額外的現(xiàn)金。新增加的是潛在力量。雖然你可以熱交換工作、裝備和技能,但每個(gè)角色都有其獨(dú)特的潛在力量。當(dāng)角色受到傷害時(shí),這些能力會(huì)充能,為你在戰(zhàn)斗中釋放它們做好準(zhǔn)備。例如,Throné 的力量允許她在戰(zhàn)斗中第二次行動(dòng),而 Temenos 的力量允許他降低敵人的護(hù)盾點(diǎn),而不管使用的是什么武器。這是另一個(gè)有趣的問(wèn)題,并且每個(gè)角色都有很好的個(gè)性。另外,潛能會(huì)在戰(zhàn)斗之間轉(zhuǎn)移,所以如果你愿意,你可以在老板面前充電,給你一個(gè)很好的優(yōu)勢(shì)。不同職業(yè)、武器和技能的深度和廣度都非常有趣。此外,一群真正粗暴的敵人很有趣,包括一些奇妙的大敵人和一些怪誕的 Boss。像素藝術(shù)是驚人的,就像第一場(chǎng)比賽一樣,更大的敵人是它最引以為豪的地方。后面的章節(jié)以令人難以置信的藝術(shù)為特色的一些驚人的老板打架,就像第一個(gè)標(biāo)題一樣,它只會(huì)隨著時(shí)間的推移變得更加狂野。戰(zhàn)斗看起來(lái)也很棒,因?yàn)檫@次 HD-2D 風(fēng)格更漂亮。更動(dòng)態(tài)的攝像機(jī)角度、更廣泛的角色姿勢(shì)以及源源不斷的粒子效果意味著這個(gè)像素化的世界比一些全 3D 冒險(xiǎn)游戲更加生動(dòng)。Square 還改進(jìn)了城鎮(zhèn)探索,因?yàn)榍懊嫣岬降臄z像機(jī)角度比原版《八方路》有時(shí)僵硬的角度向前邁出了一步。這是一款絕對(duì)華麗的游戲,考慮到前作的 HD-2D 風(fēng)格的改進(jìn),我已經(jīng)在貪婪地想象 Square Enix 未來(lái)會(huì)采用這種風(fēng)格。勇者斗惡龍 3 重制版來(lái)得還不夠快。說(shuō)到探索城鎮(zhèn),你的隊(duì)伍中的每個(gè)成員都擁有不同的技能,稱(chēng)為路徑行動(dòng),這會(huì)改變你與每個(gè)區(qū)域的 NPC 互動(dòng)的方式。Throné 是一個(gè)小偷,所以能夠從人們那里偷東西,盡管失敗確實(shí)會(huì)導(dǎo)致您在該鎮(zhèn)失去聲譽(yù)。光是一名戰(zhàn)士,因此可以向頑固的鎮(zhèn)民發(fā)起決斗,勝利可以將他們擊倒,并可能揭示另一條道路。同時(shí),Agnea 可以引誘 NPC 加入你的隊(duì)伍,說(shuō)服他們加入你的戰(zhàn)斗。與第一個(gè)《八方旅人》不同的是,每個(gè)角色在晚上都有不同的路徑行動(dòng),讓你的隊(duì)伍有更多可能的角色互動(dòng)。這一連串的不同技能讓探索每個(gè)新區(qū)域成為一種樂(lè)趣,同時(shí)也使它成為一個(gè)戰(zhàn)略雷區(qū),試圖在戰(zhàn)斗技能和世界能力方面平衡你的隊(duì)伍。幸運(yùn)的是,無(wú)論您選擇誰(shuí),似乎都能取得很好的平衡,但是一旦您有了幾個(gè)最喜歡的角色,將您的八個(gè)角色縮小到四個(gè)人就很困難了。這次似乎也有更多的配音(而且質(zhì)量更高),讓人更容易愛(ài)上每個(gè)英雄?!栋朔铰萌恕返氖澜?、故事和互動(dòng)都比第一部有所改進(jìn)。Solistia 的土地上充滿(mǎn)了各種各樣的不同國(guó)家和地點(diǎn),每個(gè)國(guó)家和地點(diǎn)都有有趣的介紹和要擊敗的新敵人。每個(gè)故事本身都有一些非常有趣的曲折,這次我對(duì)演示和配音的質(zhì)量都說(shuō)得不夠多。與其前身相比,《八方旅人》感覺(jué)更有活力、更有趣、更生動(dòng)。尤其是 Partitio 與世界互動(dòng)的方式,以及他的故事對(duì)世界的改變,非常令人滿(mǎn)意。商人在地圖上嗅出商業(yè)信息,并為游戲添加了一些非常有趣的功能,包括一艘可定制的船只,可讓您探索公海。我喜歡 Octopath Traveler,但它最終感覺(jué)像是一件苦差事,需要完成。續(xù)集進(jìn)行了大約 60 個(gè)小時(shí)后,我仍然完全上癮并不斷發(fā)現(xiàn)新事物。它引人入勝、令人滿(mǎn)意,豐富的敘述讓我想要找出所有八個(gè)單獨(dú)敘述的每一個(gè)可能的線(xiàn)索。此外,關(guān)于最初的八個(gè)故事情節(jié)的不同性質(zhì)的抱怨也很明顯。八方旅人 II 不遺余力地呈現(xiàn)了八個(gè)精彩的獨(dú)立故事情節(jié),還呈現(xiàn)了角色合作解決其他情節(jié)點(diǎn)的迷人章節(jié)。這些非常有趣,看到這些角色共享屏幕時(shí)間、有趣的對(duì)話(huà)和一些帶刺的俏皮話(huà),絕對(duì)是一種樂(lè)趣。您甚至可以選擇在探索時(shí)聆聽(tīng)旅行中的笑話(huà),為套餐增加更多互動(dòng)。對(duì)于那些對(duì)原作感到厭倦的人來(lái)說(shuō),《八方旅人 II》仍然是一款厚重且非常傳統(tǒng)的日式角色扮演游戲,有大量的對(duì)話(huà),以及大量令人難以理解的系統(tǒng)。但是,游戲玩法、故事以及玩家與世界互動(dòng)方式的變化使這成為一次更加令人滿(mǎn)意和引人入勝的冒險(xiǎn)。所以,我真的希望你給這個(gè)游戲一個(gè)機(jī)會(huì),甚至有一個(gè)大量的演示可以讓你把你的保存帶到主游戲中。我認(rèn)為這里不足以說(shuō)服批評(píng)者,但如果您喜歡第一個(gè)標(biāo)題,那么這在所有可以想象的方面都是一個(gè)改進(jìn)。如果這讓您對(duì)更多回合制戰(zhàn)斗感到興奮,請(qǐng)務(wù)必查看我們接下來(lái)的最佳 Switch 角色扮演游戲和最佳 Switch 策略游戲指南。