【聚看點】虛擬制作如何實現更極致的創作?愛奇藝首個虛擬旗艦棚開放日來了
時間:2025-11-03 21:29:04
封面新聞記者 周琴
(資料圖片僅供參考)
11月2日,愛奇藝在橫店舉辦首個虛擬攝影旗艦棚開放日。
虛擬制作作為影視工業化發展的代表技術,近年來在海內外備受創作者關注。LED屏前拍攝將視效后期工作前置,“所見即所得”的成片效果對強視效類影視項目極具吸引力。放眼海外,迪士尼、HBO、奈飛已經陸續推出了《曼達洛人》《1899》《龍之家族》等多部使用虛擬制作技術的劇集。
2021年至今,愛奇藝已經完成了十多部影視項目的虛擬制作并陸續播出。截至目前,愛奇藝2025年虛擬制作項目的數量同比增長125%,并首次全流程參與合作頭部院線電影項目。
愛奇藝副總裁、智能制作部負責人朱梁闡釋了愛奇藝虛擬制作的發展路線:“我們做虛擬制作是從國內的特點出發,注重技術的實用化和簡潔化,做提質提效的工具,而非片面去追求規模和復雜的技術,讓虛拍更像開源的一個軟件系統,容易接入新型的創作。”
愛奇藝副總裁、智能制作部負責人朱梁 圖據主辦方
在當天的圓桌對話中,一手打造出《唐朝詭事錄》系列兩部成功前作后,郭靖宇透露即將上線的《唐朝詭事錄之長安》使用虛擬制作拍攝了一場曾經讓他“完全不知該如何呈現”的夢境。其出色效果讓他決定在剛剛開機的神話題材劇集《煙雨神游記》中大比重引入虛擬制作。郭靖宇認為,虛擬制作最重要的價值之一,就是可以幫助一部作品搭建美學方向。技術的進步將傳統拍攝模式下的不可能變為了可能,在關鍵場景使用虛擬制作,可以極大程度上放大整部作品在美學風格上的設定自由度。
恒星引力導演杜林則認為,虛擬制作最重要的價值是為創作解決實際的困難。例如正在愛奇藝熱映的《天地劍心》使用虛擬制作打造了“修羅堂”場景,杜林坦言“修羅堂”按設定是個龐大的地宮結構,在整個劇情結構中雖然戲份不多但分量卻很重。虛擬制作打破實體搭建的空間限制,能夠讓場景精準落地,效果直觀可見。杜林說:“這個場景11月1日已經上線播出,大家對它的效果也都非常認可,這讓我非常開心。”
恒星引力視效指導葉子已先后與愛奇藝虛擬制作合作三部作品,從《狐妖小紅娘月紅篇》《天地劍心》到頭部院線電影,一路見證虛擬制作技術進化的她,鼓勵更多創作者積極嘗試虛擬制作。葉子同時也提醒道,虛擬制作“后期前置”的特點也代表著預算與制作時間前置,這需要劇組強化流程意識,接受流程變化。
從左到右:朱梁、郭靖宇、張繼堯、杜林、葉子 圖據主辦方
美術指導張繼堯在連續兩部作品《云之羽》《大夢歸離》中與愛奇藝虛擬制作深度合作。在他看來,一個具備美學獨特性的好想法是嘗試虛擬制作的前提。對美術工作者來說,虛擬制作提供了快速試錯的機會,這讓創意的實現變得更加迅速。
“虛擬制作已經進入量產期,AI的快速發展更有望大幅縮短虛擬制作生產周期。”朱梁介紹道。劇集《魅影神捕》正是通過AI圖生模型——數字資產用于虛擬拍攝——數字資產3D打印實體道具——實體道具用于實景拍攝的嘗試,實現了數字資產在虛實世界的雙向互通。
在現場技術演示環節,愛奇藝還原了《唐朝詭事錄之長安》劇組的虛擬拍攝現場,到場嘉賓化身劇組主創,體驗到了“所見即所得”的實拍效果。
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